Statistiche delle battaglie casuali di InHopeICry ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1135 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,87 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 528 | 46,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 594 | 52,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 13 | 1,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 300 | 26,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 650 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,78 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 464 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 231,12 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 0,00 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 0,00 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 0,00 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 231,12 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1334 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1076 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 175,46 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 33,42% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1327 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 541,66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 491,72 | — | — | — | ||||
| WNX | 261,26 | — | — | — | ||||
Progressione di InHopeICry in
Carri armati che influenzano la valutazione di InHopeICry
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- GrilleLivello V· 275 battaglie817,60−164,58 se rimosso
- Sturmpanzer IILivello IV· 99 battaglie847,06−36,51 se rimosso
- Sturmpanzer I BisonLivello III· 48 battaglie262,90−1,19 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. III/IVLivello V· 72 battaglie17,99+29,85 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 63 battaglie24,32+23,70 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 59 battaglie27,76+16,96 se rimosso
- Cruiser Mk. IIILivello III· 37 battaglie42,42+11,60 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 59 battaglie92,32+11,38 se rimosso
Marchi e maestria di InHopeICry
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 33 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 33 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di InHopeICry
1 clan · 13y 3mo nei clan
