Statistiche delle battaglie casuali di ImpactEmperor ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 47.996 | 0 | 17 | 254 | ||||
| Livello | 8,39 | — | 8,71 | 9,39 | ||||
| Vittorie | 28.453 | 59,28% | 0 | — | 13 | 76,47% | 157 | 61,81% |
| Sconfitte | 18.939 | 39,46% | 0 | — | 4 | 23,53% | 94 | 37,01% |
| Pareggi | 604 | 1,26% | 0 | — | 0 | 0,00% | 3 | 1,18% |
| Battaglie sopravvissute | 16.773 | 34,95% | 0 | — | 9 | 52,94% | 94 | 37,01% |
| Carri distrutti | 68.500 | 1,43 | 0 | — | 24 | 1,41 | 369 | 1,45 |
| Rapporto distruzione | 2,19 | — | 3,00 | 2,31 | ||||
| Carri avvistati | 74.434 | 1,55 | 0 | — | 43 | 2,53 | 359 | 1,41 |
| Danno | 2318,30 | — | 3125,59 | 3171,24 | ||||
| Danno alle piste | 88,85 | — | 21,53 | 62,89 | ||||
| Danno da avvistamento | 456,37 | — | 496,53 | 367,07 | ||||
| Danno da assistenza | 545,22 | — | 518,06 | 429,97 | ||||
| Danno combinato | 2863,53 | — | 3643,65 | 3565,08 | ||||
| Cattura base | 48.750 | 1,02 | 0 | — | 100 | 5,88 | 190 | 0,75 |
| Difesa della base | 32.888 | 0,69 | 0 | — | 0 | 0,00 | 57 | 0,22 |
| Esperienza | 964,28 | — | 1482,00 | 1175,81 | ||||
| Percentuale di colpi | 80,48% | — | 79,92% | 82,13% | ||||
| Punteggio Personale | 11.079 | 0 | +1 | +8 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 10.458 | 0 | 0 | +1 | ||||
| WN7 | 1915,06 | — | 2250,82 | 1963,26 | ||||
| WN8 | 3167,48 | — | 3485,89 | 3209,16 | ||||
| WNX | 3106,53 | — | 3809,31 | 3429,98 | ||||
Progressione di ImpactEmperor in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ImpactEmperor
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Bat.-Châtillon 25 tLivello X· 1510 battaglie3343,70−9,90 se rimosso
- Vz. 55Livello X· 415 battaglie3867,40−9,15 se rimosso
- Object 279 earlyLivello X· 566 battaglie3638,95−8,82 se rimosso
- AMX M4 mle. 54Livello X· 236 battaglie4529,09−8,82 se rimosso
- E 50Livello IX· 406 battaglie4040,84−8,75 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T34Livello VIII· 859 battaglie2350,66+11,80 se rimosso
- T26E4 SuperPershingLivello VIII· 826 battaglie2627,43+7,18 se rimosso
- T110E5Livello X· 898 battaglie2854,04+6,34 se rimosso
- FCM 50 tLivello VIII· 850 battaglie2731,84+6,32 se rimosso
- WZ-111Livello VIII· 416 battaglie2366,81+6,27 se rimosso
Marchi e maestria di ImpactEmperor
Segni di Maestria1562119325
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 532 veicoli, 325 hanno il distintivo Asso carrista (61% del garage).
Cronologia dei clan di ImpactEmperor
9 clan · 3y 8mo nei clan
