Statistiche delle battaglie casuali di Immper ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 617 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,33 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 286 | 46,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 326 | 52,84% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 5 | 0,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 81 | 13,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 201 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,38 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 556 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 109,64 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 9,41 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 56,41 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 65,82 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 175,45 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 395 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 102 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 163,92 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 42,01% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1406 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1943 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 257,21 | — | — | — | ||||
| WN8 | 166,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 55,76 | — | — | — | ||||
Progressione di Immper in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Immper
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T-29Livello III· 43 battaglie79,60−2,09 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 59 battaglie69,15−1,38 se rimosso
- T-46Livello III· 32 battaglie50,25−1,34 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di Immper
Segni di Maestria271341
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 59 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di Immper
2 clan · 1y 10mo nei clan
set 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi