Statistiche delle battaglie casuali di IceCube ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 21.956 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,75 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 11.142 | 50,75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 10.479 | 47,73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 335 | 1,53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 4850 | 22,09% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 19.438 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,14 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 23.330 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 895,15 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 11,19 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 61,16 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 72,35 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 967,50 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 31.963 | 1,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 13.186 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 419,93 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 61,19% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5267 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3655 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1112,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1387,13 | — | — | — | ||||
| WNX | 980,08 | — | — | — | ||||
Progressione di IceCube in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di IceCube
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- G.W. E 100Livello X· 404 battaglie1845,80−22,43 se rimosso
- T-10Livello IX· 550 battaglie1556,34−21,44 se rimosso
- G.W. TigerLivello IX· 604 battaglie1554,75−20,38 se rimosso
- S-51Livello VII· 338 battaglie2408,91−18,55 se rimosso
- G.W. PantherLivello VII· 345 battaglie2005,84−14,29 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M4A2E4 ShermanLivello V· 602 battaglie391,43+11,61 se rimosso
- T-44Livello VIII· 527 battaglie624,68+11,53 se rimosso
- T-54Livello IX· 408 battaglie634,47+10,73 se rimosso
- AMX 12 tLivello VI· 246 battaglie216,67+7,93 se rimosso
- T26E4 SuperPershingLivello VIII· 820 battaglie828,20+7,47 se rimosso
Marchi e maestria di IceCube
Segni di Maestria16574526
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 209 veicoli, 26 hanno il distintivo Asso carrista (12% del garage).
Cronologia dei clan di IceCube
2 clan · 8y 8mo nei clan
apr 2011201420162018202020222024oggi
