Statistiche delle battaglie casuali di Iatar ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 5618 | 0 | 0 | 5 | ||||
| Livello | 8,51 | — | — | 10,00 | ||||
| Vittorie | 3055 | 54,38% | 0 | — | 0 | — | 3 | 60,00% |
| Sconfitte | 2472 | 44,00% | 0 | — | 0 | — | 2 | 40,00% |
| Pareggi | 91 | 1,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 1622 | 28,87% | 0 | — | 0 | — | 3 | 60,00% |
| Carri distrutti | 4330 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,80 |
| Rapporto distruzione | 1,08 | — | — | 2,00 | ||||
| Carri avvistati | 5870 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Danno | 1207,23 | — | — | 1423,40 | ||||
| Danno alle piste | 58,45 | — | — | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 412,38 | — | — | 0,00 | ||||
| Danno da assistenza | 470,84 | — | — | 0,00 | ||||
| Danno combinato | 1678,07 | — | — | 1423,40 | ||||
| Cattura base | 7630 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 1410 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 698,88 | — | — | 760,60 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,38% | — | — | 38,46% | ||||
| Punteggio Personale | 6978 | 0 | 0 | +3 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5046 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1042,20 | — | — | 902,31 | ||||
| WN8 | 1295,16 | — | — | 1277,47 | ||||
| WNX | 1272,77 | — | — | 840,05 | ||||
Progressione di Iatar in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Iatar
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- GSOR 1008Livello VIII· 200 battaglie2023,06−27,38 se rimosso
- AMX 50 FochLivello IX· 123 battaglie2169,13−23,31 se rimosso
- Škoda T 50Livello IX· 124 battaglie2120,55−23,17 se rimosso
- ELC EVEN 90Livello VIII· 340 battaglie1676,47−21,74 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 155 battaglie1623,19−10,78 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Object 416Livello VIII· 216 battaglie544,21+32,13 se rimosso
- T34Livello VIII· 223 battaglie516,34+32,00 se rimosso
- Object 261Livello X· 283 battaglie762,44+22,33 se rimosso
- 212ALivello IX· 152 battaglie754,47+11,05 se rimosso
- T92Livello VIII· 77 battaglie525,75+8,63 se rimosso
Marchi e maestria di Iatar
Segni di Maestria31373812
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 143 veicoli, 12 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di Iatar
1 clan · 7y 5mo nei clan
giu 2017201820192020202120222023202420252026oggi
