Statistiche delle battaglie casuali di I_FunTime_I ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 141 | 0 | 0 | 4 | ||||
| Livello | 7,40 | — | — | 10,00 | ||||
| Vittorie | 77 | 54,61% | 0 | — | 0 | — | 3 | 75,00% |
| Sconfitte | 61 | 43,26% | 0 | — | 0 | — | 1 | 25,00% |
| Pareggi | 3 | 2,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 38 | 26,95% | 0 | — | 0 | — | 2 | 50,00% |
| Carri distrutti | 166 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 11 | 2,75 |
| Rapporto distruzione | 1,61 | — | — | 5,50 | ||||
| Carri avvistati | 146 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 5 | 1,25 |
| Danno | 1901,28 | — | — | 3864,50 | ||||
| Danno alle piste | 66,50 | — | — | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 311,16 | — | — | 617,00 | ||||
| Danno da assistenza | 377,66 | — | — | 617,00 | ||||
| Danno combinato | 2278,94 | — | — | 4481,50 | ||||
| Cattura base | 101 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 123 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 779,14 | — | — | 1386,75 | ||||
| Percentuale di colpi | 73,58% | — | — | 81,48% | ||||
| Punteggio Personale | 3241 | 0 | 0 | +51 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 7116 | 0 | 0 | +149 | ||||
| WN7 | 1709,96 | — | — | 2634,96 | ||||
| WN8 | 2564,53 | — | — | 4011,86 | ||||
| WNX | 2602,33 | — | — | 4134,47 | ||||
Progressione di I_FunTime_I in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di I_FunTime_I
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 33 battaglie3762,29−521,54 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di I_FunTime_I
Segni di Maestria0723
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 16 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (19% del garage).
Cronologia dei clan di I_FunTime_I
1 clan · 26 days nei clan
dic 202320252026oggi
