Statistiche delle battaglie casuali di INTERMISSION ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 21.283 | 10 | 32 | 32 | ||||
| Tier medio | 6,22 | 10,00 | 10,03 | 10,03 | ||||
| Vittorie | 10.955 | 51,47% | 6 | 60,00% | 12 | 37,50% | 12 | 37,50% |
| Sconfitte | 10.126 | 47,58% | 4 | 40,00% | — | — | ||
| Pareggi | 202 | 0,95% | 0 | 0,00% | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 5890 | 27,67% | 4 | 40,00% | — | — | ||
| Carri distrutti | 17.943 | 0,84 | 7 | 0,70 | 16 | 0,50 | 16 | 0,50 |
| Rapporto distruzione | 1,17 | 1,17 | — | — | ||||
| Carri avvistati | 23.663 | 1,11 | 11 | 1,10 | 22 | 0,69 | 22 | 0,69 |
| Danno | 720,46 | 1565,50 | 1266,72 | 1266,72 | ||||
| Danno alle piste | 37,37 | 0,00 | 13,41 | 13,41 | ||||
| Danno da avvistamento | 226,66 | 438,90 | 294,38 | 294,38 | ||||
| Danno da assistenza | 264,03 | 438,90 | 307,78 | 307,78 | ||||
| Danno combinato | 984,48 | 2004,40 | 1574,50 | 1574,50 | ||||
| Cattura base | 11.435 | 0,54 | 0 | 0,00 | — | — | ||
| Difesa della base | 14.653 | 0,69 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 465,19 | 850,20 | 619,44 | 619,44 | ||||
| Percentuale di colpi | 56,81% | 60,33% | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5405 | +2 | -4 | -4 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4963 | -1 | -6 | -6 | ||||
| WN7 | 1074,66 | 1028,22 | 496,25 | 496,25 | ||||
| WN8 | 1189,51 | 1223,06 | 674,12 | 674,12 | ||||
| WNX | 1022,30 | 1130,55 | 704,35 | 704,35 | ||||
Battaglie di INTERMISSION
Esempio
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Progressione di INTERMISSION in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di INTERMISSION
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello V· 2628 battaglie1418,44−38,86 se rimosso
- Livello X· 307 battaglie1409,27−10,64 se rimosso
- Livello VIII· 522 battaglie1300,73−10,46 se rimosso
- Livello X· 244 battaglie1482,38−9,49 se rimosso
- Livello VI· 397 battaglie1627,58−9,23 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 312 battaglie757,07+6,40 se rimosso
- Livello IV· 734 battaglie683,12+6,26 se rimosso
- Livello VIII· 285 battaglie694,35+5,68 se rimosso
- Livello VIII· 266 battaglie709,63+4,14 se rimosso
- Livello VII· 104 battaglie309,21+3,98 se rimosso
Marchi e maestria di INTERMISSION
Segni di Maestria29617327
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 204 veicoli, 27 hanno il distintivo Asso carrista (13% del garage).
Cronologia dei clan di INTERMISSION
1 clan · 9y 4mo nei clan
dic 2013201520162017201820192020202120222023202420252026oggi
