Statistiche delle battaglie casuali di INTERMISSION ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 21.251 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,21 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 10.943 | 51,49% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 10.107 | 47,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 201 | 0,95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 5884 | 27,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 17.927 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,17 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 23.641 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 719,63 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 37,41 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 226,56 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 263,96 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 983,59 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 11.435 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 14.653 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 464,96 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 56,80% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5409 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4969 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1075,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1190,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 1025,29 | — | — | — | ||||
Progressione di INTERMISSION in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di INTERMISSION
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- KV-1Livello V· 2628 battaglie1446,95−40,88 se rimosso
- AMX 50 Foch (155)Livello X· 307 battaglie1395,91−10,16 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 522 battaglie1267,47−9,62 se rimosso
- AMX 50 Foch BLivello X· 242 battaglie1446,28−9,09 se rimosso
- T-34-85Livello VI· 397 battaglie1592,72−8,91 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. II LuchsLivello IV· 734 battaglie699,87+5,86 se rimosso
- T49Livello IX· 312 battaglie795,04+5,39 se rimosso
- M41 Walker BulldogLivello VIII· 285 battaglie738,75+4,79 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 266 battaglie693,74+4,47 se rimosso
- KV-85Livello VI· 498 battaglie831,09+4,37 se rimosso
Marchi e maestria di INTERMISSION
Segni di Maestria30607327
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 204 veicoli, 27 hanno il distintivo Asso carrista (13% del garage).
Cronologia dei clan di INTERMISSION
1 clan · 9y 4mo nei clan
dic 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
