Hyperzero

Registrato il mar 2016Ultima battaglia Aggiornato
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[NDNA] NI DIOS NI AMO
Soldato · nel clan dal 10 mar 2023
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Statistiche delle battaglie casuali di Hyperzero ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie40.39323560
Livello7,227,008,578,64
Vittorie18.47045,73%150,00%2057,14%3558,33%
Sconfitte21.24852,60%150,00%1542,86%2541,67%
Pareggi6751,67%00,00%00,00%00,00%
Battaglie sopravvissute12.16730,12%150,00%1542,86%2643,33%
Carri distrutti21.3990,5342,00220,63380,63
Rapporto distruzione0,764,001,101,12
Carri avvistati24.7560,6110,50200,57310,52
Danno685,241472,001024,97930,62
Danno alle piste34,410,0010,5710,05
Danno da avvistamento211,92630,50478,11353,22
Danno da assistenza246,33630,50488,69363,28
Danno combinato931,572102,501513,661302,98
Cattura base46.1371,1400,00651,86891,48
Difesa della base10.0480,2500,0000,0000,00
Esperienza448,52675,50498,11505,48
Percentuale di colpi60,40%43,69%60,27%59,81%
Punteggio Personale43080+3+5
Punteggio di World of Tanks32900+1+1
WN7637,201739,23860,63832,90
WN8665,742843,331107,95934,88
WNX597,973389,871049,40814,04

Progressione di Hyperzero in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Hyperzero

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Grille 15
    Livello X· 2369 battaglie
    843,88−20,77 se rimosso
  • ISU-152
    Livello VIII· 1392 battaglie
    891,61−11,15 se rimosso
  • Marder 38T
    Livello IV· 831 battaglie
    1267,25−8,58 se rimosso
  • SU-100Y
    Livello VI· 973 battaglie
    914,49−6,46 se rimosso
  • Strv 103B
    Livello X· 948 battaglie
    772,20−5,50 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Ikv 90 Typ B
    Livello VII· 512 battaglie
    163,28+5,82 se rimosso
  • Leo
    Livello VII· 487 battaglie
    174,57+5,57 se rimosso
  • Ikv 65 Alt II
    Livello VI· 485 battaglie
    166,95+4,81 se rimosso
  • Ikv 103
    Livello V· 338 battaglie
    41,59+4,09 se rimosso
  • T-34-85
    Livello VI· 317 battaglie
    165,24+3,38 se rimosso

Marchi e maestria di Hyperzero

Segni di Maestria1163° Classe31502° Classe2491° Classe118Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X11416101
IX210143—
VIII8192361
VII1102325
VI11027105
V2102053
IV112742
III8111151
II31653—
I2441—

Su 362 veicoli, 18 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).

Cronologia dei clan di Hyperzero

8 clan · 7y 4mo nei clan

mar 20162017201820192020202120222023202420252026oggi
[NDNA]NDNA emblemNI DIOS NI AMOattuale4 years
[CHAFO]CHAFO emblemChaos Followers5 mar 202313 days
[MOTIN]MOTIN emblemMotín de Mancos Peligrosos18 feb 20232 years
[CDAC]CDAC emblemCorazones de Acero2 mar 202111 months
[MOTIN]MOTIN emblemMotín de Mancos Peligrosos18 apr 202024 days
[CDAC]CDAC emblemCorazones de Acero24 mar 202025 days
[MOTIN]MOTIN emblemMotín de Mancos Peligrosos27 feb 20201 month
[CDAC]CDAC emblemCorazones de Acero15 gen 202011 months