Hyperx51

Registrato il giu 2016Ultima battaglia Aggiornato

Statistiche delle battaglie casuali di Hyperx51 ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie918005
Livello6,9010,00
Vittorie44648,58%00480,00%
Sconfitte46951,09%00120,00%
Pareggi30,33%0000,00%
Battaglie sopravvissute14716,01%00120,00%
Carri distrutti5940,650010,20
Rapporto distruzione0,770,25
Carri avvistati10131,100010,20
Danno830,75574,60
Danno alle piste65,800,00
Danno da avvistamento207,1931,80
Danno da assistenza272,9931,80
Danno combinato1103,74606,40
Cattura base2720,300000,00
Difesa della base3020,330000,00
Esperienza465,04797,40
Percentuale di colpi77,41%38,89%
Punteggio Personale403800+24
Punteggio di World of Tanks594100-32
WN7900,25516,94
WN81059,09368,27
WNX897,6957,58

Progressione di Hyperx51 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Hyperx51

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • E 75
    Livello IX· 50 battaglie
    2178,35−87,91 se rimosso
  • Tiger I
    Livello VII· 157 battaglie
    1136,17−52,12 se rimosso
  • VK 36.01 (H)
    Livello VI· 175 battaglie
    1043,46−27,61 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Tiger II
    Livello VIII· 289 battaglie
    739,39+90,65 se rimosso
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Livello V· 114 battaglie
    602,44+25,62 se rimosso
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Livello IV· 47 battaglie
    265,87+25,60 se rimosso

Marchi e maestria di Hyperx51

Segni di Maestria23° Classe322° Classe221° Classe16Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X111
IX11
VIII21
VII11
VI111
V1
IV1
III1
II21
I11

Su 21 veicoli, 6 hanno il distintivo Asso carrista (29% del garage).

Cronologia dei clan di Hyperx51

1 clan · 4y 3mo nei clan

giu 2016201820192020202120222023202420252026oggi
[LDBDC]LDBDC emblemLegendás DBD Csapat8 feb 20214 years