Statistiche delle battaglie casuali di Hyperthor ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1539 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,97 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 732 | 47,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 785 | 51,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 22 | 1,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 360 | 23,39% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 960 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,81 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 877 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 645,52 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 33,68 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 126,22 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 159,91 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 805,43 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1846 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 471 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 405,06 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 53,38% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3600 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4196 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 779,80 | — | — | — | ||||
| WN8 | 925,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 790,99 | — | — | — | ||||
Progressione di Hyperthor in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Hyperthor
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- FV4004 ConwayLivello IX· 71 battaglie1439,76−45,42 se rimosso
- CharioteerLivello VIII· 113 battaglie964,41−19,42 se rimosso
- O-ILivello VI· 85 battaglie1053,12−14,63 se rimosso
- King Tiger (Captured)Livello VII· 52 battaglie876,00−4,05 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 59 battaglie871,26−2,32 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 55 battaglie481,83+14,83 se rimosso
- HummelLivello VI· 95 battaglie586,92+11,27 se rimosso
- O-NiLivello VII· 30 battaglie447,50+9,98 se rimosso
- AT 2Livello V· 38 battaglie357,21+9,46 se rimosso
- Type 3 Chi-NuLivello V· 45 battaglie503,03+8,18 se rimosso
Marchi e maestria di Hyperthor
Segni di Maestria1131143
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 70 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di Hyperthor
1 clan · 1 days nei clan
