Statistiche delle battaglie casuali di Hyperhobbit ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.887 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,81 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 6942 | 53,87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 5824 | 45,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 121 | 0,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3989 | 30,95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 13.231 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,49 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 15.023 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 768,27 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 23,73 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 103,48 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 127,21 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 895,48 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 17.540 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 13.556 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 437,68 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 66,12% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 6595 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6636 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1299,25 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1629,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 1135,42 | — | — | — | ||||
Progressione di Hyperhobbit in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Hyperhobbit
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M103Livello IX· 366 battaglie1794,48−33,70 se rimosso
- Leopard Prototyp ALivello IX· 198 battaglie1839,42−21,95 se rimosso
- T32Livello VIII· 313 battaglie1690,45−20,29 se rimosso
- Indien-PanzerLivello VIII· 340 battaglie1625,51−18,58 se rimosso
- KV-85Livello VI· 643 battaglie1487,67−17,95 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX 12 tLivello VI· 446 battaglie278,26+33,72 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 342 battaglie377,35+17,50 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VI· 230 battaglie370,72+17,35 se rimosso
- AMX 13 75Livello VII· 164 battaglie514,38+10,29 se rimosso
- AMX 40Livello IV· 119 battaglie38,72+9,64 se rimosso
Marchi e maestria di Hyperhobbit
Segni di Maestria16405366
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 185 veicoli, 66 hanno il distintivo Asso carrista (36% del garage).
Cronologia dei clan di Hyperhobbit
1 clan · 2y 1mo nei clan
mar 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
