Statistiche delle battaglie casuali di Hyperactive_ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 9454 | 8 | 28 | 78 | ||||
| Tier medio | 8,02 | 6,25 | 7,57 | 8,41 | ||||
| Vittorie | 4651 | 49,20% | 5 | 62,50% | 18 | 64,29% | 37 | 47,44% |
| Sconfitte | 4660 | 49,29% | 3 | 37,50% | — | — | ||
| Pareggi | 143 | 1,51% | 0 | 0,00% | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 1894 | 20,03% | 3 | 37,50% | 11 | 39,29% | 22 | 28,21% |
| Carri distrutti | 6387 | 0,68 | 9 | 1,13 | 23 | 0,82 | 43 | 0,55 |
| Rapporto distruzione | 0,84 | 1,80 | 1,35 | 0,77 | ||||
| Carri avvistati | 15.511 | 1,64 | 20 | 2,50 | 55 | 1,96 | 132 | 1,69 |
| Danno | 1169,18 | 1279,75 | 1625,54 | 1589,35 | ||||
| Danno alle piste | 54,73 | 170,38 | 148,07 | 88,96 | ||||
| Danno da avvistamento | 554,48 | 475,38 | 458,21 | 504,01 | ||||
| Danno da assistenza | 609,21 | 645,75 | 606,29 | 592,97 | ||||
| Danno combinato | 1778,38 | 1925,50 | 2231,82 | 2182,32 | ||||
| Cattura base | 2494 | 0,26 | 0 | 0,00 | 4 | 0,14 | 4 | 0,05 |
| Difesa della base | 3376 | 0,36 | 0 | 0,00 | 6 | 0,21 | 6 | 0,08 |
| Esperienza | 700,37 | 845,63 | 665,32 | 542,24 | ||||
| Percentuale di colpi | 67,42% | 64,52% | 65,95% | 68,59% | ||||
| Punteggio Personale | 5910 | +3 | +13 | +7 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5731 | +3 | +9 | +12 | ||||
| WN7 | 1035,88 | 1747,61 | 1544,95 | 1038,45 | ||||
| WN8 | 1395,17 | 2756,61 | 2191,24 | 1452,15 | ||||
| WNX | 1409,92 | 2949,07 | 2197,02 | 1524,82 | ||||
Battaglie di Hyperactive_
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Progressione di Hyperactive_ in
Carri armati che influenzano la valutazione di Hyperactive_
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 889 battaglie1698,33−34,04 se rimosso
- Livello X· 319 battaglie1889,99−21,51 se rimosso
- Livello VIII· 181 battaglie2298,85−13,78 se rimosso
- Livello VIII· 263 battaglie1769,35−8,38 se rimosso
- Livello X· 164 battaglie1758,60−8,17 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 209 battaglie877,11+10,58 se rimosso
- Livello VIII· 108 battaglie633,17+9,83 se rimosso
- Livello VII· 101 battaglie660,01+7,10 se rimosso
- Livello VIII· 152 battaglie1008,50+6,63 se rimosso
- Livello IX· 106 battaglie979,21+5,78 se rimosso
Marchi e maestria di Hyperactive_
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 143 veicoli su 183. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 183 veicoli, 32 hanno il distintivo Asso carrista (17% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VIII· 64 battaglie1896il cannone reca nessuno
- Livello VI· 31 battaglie1290il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 43 battaglie2285il cannone reca nessuno
- Livello VII· 34 battaglie1527il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 72 battaglie1593il cannone reca nessuno
- Livello V· 26 battaglie634il cannone reca nessuno
Cronologia dei clan di Hyperactive_
5 clan · 5y 3mo nei clan
