Hyper__1

Registrato il mar 2015Ultima battaglia Aggiornato
csenpl

Statistiche delle battaglie casuali di Hyper__1 ยท

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie2779000
Livello6,39โ€”โ€”โ€”
Vittorie136449,08%0โ€”0โ€”0โ€”
Sconfitte138949,98%0โ€”0โ€”0โ€”
Pareggi260,94%0โ€”0โ€”0โ€”
Battaglie sopravvissute90232,46%0โ€”0โ€”0โ€”
Carri distrutti18190,650โ€”0โ€”0โ€”
Rapporto distruzione0,97โ€”โ€”โ€”
Carri avvistati16760,600โ€”0โ€”0โ€”
Danno683,52โ€”โ€”โ€”
Danno alle piste43,52โ€”โ€”โ€”
Danno da avvistamento168,37โ€”โ€”โ€”
Danno da assistenza211,89โ€”โ€”โ€”
Danno combinato895,41โ€”โ€”โ€”
Cattura base34681,250โ€”0โ€”0โ€”
Difesa della base14200,510โ€”0โ€”0โ€”
Esperienza515,42โ€”โ€”โ€”
Percentuale di colpi64,57%โ€”โ€”โ€”
Punteggio Personale4753000
Punteggio di World of Tanks4073000
WN7833,38โ€”โ€”โ€”
WN8914,35โ€”โ€”โ€”
WNX740,86โ€”โ€”โ€”

Progressione di Hyper__1 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con lโ€™accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dallโ€™istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Hyper__1

๐Ÿš€ Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • T29
    Livello VIIยท 118 battaglie
    1170,96โˆ’22,95 se rimosso
  • VK 75.01 (K)
    Livello VIIIยท 88 battaglie
    1194,11โˆ’16,87 se rimosso
  • T26E5
    Livello VIIIยท 108 battaglie
    1085,12โˆ’15,06 se rimosso
  • Object 703 Version II
    Livello VIIIยท 78 battaglie
    1056,24โˆ’12,94 se rimosso
  • IS
    Livello VIIยท 205 battaglie
    840,20โˆ’12,83 se rimosso
โš“ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • T1 Heavy
    Livello Vยท 103 battaglie
    166,09+22,45 se rimosso
  • M6
    Livello VIยท 122 battaglie
    293,32+21,61 se rimosso
  • M3 Lee
    Livello IVยท 69 battaglie
    6,59+19,63 se rimosso
  • M2 Medium Tank
    Livello IIIยท 33 battaglie
    19,03+9,16 se rimosso
  • T2 Medium Tank
    Livello IIยท 37 battaglie
    31,14+6,57 se rimosso

Marchi e maestria di Hyper__1

Marchi dโ€™Eccellenza500

Veicoli in base ai marchi dโ€™eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X1โ€”โ€”โ€”
IX5โ€”โ€”โ€”
VIII15โ€”โ€”โ€”
VII42โ€”โ€”
VI72โ€”โ€”
V41โ€”โ€”
IV9โ€”โ€”โ€”
III11โ€”โ€”โ€”
II12โ€”โ€”โ€”
I8โ€”โ€”โ€”

Su 81 veicoli, 5 hanno un marchio (6% del garage).

Segni di Maestria253ยฐ Classe3272ยฐ Classe2101ยฐ Classe13Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base allโ€™esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3ยฐ Classe32ยฐ Classe21ยฐ Classe1Ace TankerM
Xโ€”โ€”1โ€”โ€”
IX113โ€”โ€”
VIIIโ€”6531
VII12111
VI1233โ€”
Vโ€”โ€”311
IV2241โ€”
III2441โ€”
II543โ€”โ€”
I44โ€”โ€”โ€”

Su 81 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera giร  la soglia di un marchio che non hanno. Lโ€™indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VIIIยท 108 battaglie
    1390il cannone reca none
  • Livello VIIIยท 88 battaglie
    1518il cannone reca none

Cronologia dei clan di Hyper__1

2 clan ยท 1 months nei clan

mar 201520162017201820192020202120222023202420252026oggi
[LEO_B]LEO_B emblemLeo_Beranek10 feb 20201 month
[TDCSR]TDCSR emblemTankova Divizia Ceskoslovenska1 gen 20202 days