Statistiche delle battaglie casuali di Hyper_Adolf ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 137 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,17 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 66 | 48,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 69 | 50,36% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 2 | 1,46% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 38 | 27,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 71 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,72 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 49 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 299,36 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 10,31 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 106,29 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 116,61 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 415,96 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 116 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 24 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 356,07 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 53,11% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1934 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2850 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 519,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 444,94 | — | — | — | ||||
| WNX | 280,44 | — | — | — | ||||
Progressione di Hyper_Adolf in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Hyper_Adolf
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Pz.Kpfw. T 25Livello V· 30 battaglie719,71−102,34 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 52 battaglie319,84−22,90 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di Hyper_Adolf
Segni di Maestria4110
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 8 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Hyper_Adolf
1 clan · 3y 11mo nei clan
giu 20222023202420252026oggi
