Statistiche delle battaglie casuali di HyperX_Gen ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 34.290 | 0 | 137 | 190 | ||||
| Livello | 8,92 | — | 9,94 | 9,96 | ||||
| Vittorie | 18.111 | 52,82% | 0 | — | 77 | 56,20% | 102 | 53,68% |
| Sconfitte | 15.652 | 45,65% | 0 | — | 60 | 43,80% | 87 | 45,79% |
| Pareggi | 527 | 1,54% | 0 | — | 0 | 0,00% | 1 | 0,53% |
| Battaglie sopravvissute | 12.490 | 36,42% | 0 | — | 57 | 41,61% | 72 | 37,89% |
| Carri distrutti | 35.083 | 1,02 | 0 | — | 201 | 1,47 | 259 | 1,36 |
| Rapporto distruzione | 1,61 | — | 2,51 | 2,19 | ||||
| Carri avvistati | 38.108 | 1,11 | 0 | — | 109 | 0,80 | 171 | 0,90 |
| Danno | 1730,52 | — | 2838,63 | 2656,23 | ||||
| Danno alle piste | 80,53 | — | 74,42 | 86,45 | ||||
| Danno da avvistamento | 507,47 | — | 551,39 | 548,46 | ||||
| Danno da assistenza | 588,00 | — | 625,81 | 634,91 | ||||
| Danno combinato | 2318,52 | — | 3464,44 | 3291,13 | ||||
| Cattura base | 15.867 | 0,46 | 0 | — | 60 | 0,44 | 60 | 0,32 |
| Difesa della base | 14.613 | 0,43 | 0 | — | 129 | 0,94 | 130 | 0,68 |
| Esperienza | 793,94 | — | 979,85 | 930,86 | ||||
| Percentuale di colpi | 70,27% | — | 68,29% | 68,39% | ||||
| Punteggio Personale | 8721 | 0 | +11 | +10 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6716 | 0 | +8 | +6 | ||||
| WN7 | 1290,78 | — | 1721,43 | 1577,88 | ||||
| WN8 | 1816,56 | — | 2672,64 | 2455,91 | ||||
| WNX | 1865,36 | — | 2683,15 | 2532,09 | ||||
Progressione di HyperX_Gen in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di HyperX_Gen
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Leopard 1Livello X· 4327 battaglie2495,32−106,37 se rimosso
- Bat.-Châtillon BourrasqueLivello VIII· 1083 battaglie2407,95−16,61 se rimosso
- CS-63Livello X· 512 battaglie2748,62−15,16 se rimosso
- IS-7Livello X· 694 battaglie2336,64−11,64 se rimosso
- Grille 15Livello X· 615 battaglie2310,45−9,37 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-100 LTLivello X· 1685 battaglie1614,59+15,19 se rimosso
- FV4005 Stage IILivello X· 1056 battaglie1415,63+14,08 se rimosso
- E 100Livello X· 407 battaglie1165,20+10,85 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 312 battaglie584,41+10,77 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 428 battaglie1074,41+9,03 se rimosso
Marchi e maestria di HyperX_Gen
Segni di Maestria28607763
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 242 veicoli, 63 hanno il distintivo Asso carrista (26% del garage).
Cronologia dei clan di HyperX_Gen
2 clan · 4y 11mo nei clan
