HyperTech

Registrato il giu 2011Ultima battaglia Aggiornato
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[URAL] URAL
Sottufficiale · nel clan dal 17 ago 2016
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Statistiche delle battaglie casuali di HyperTech ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie15.318000
Tier medio7,55———
Vittorie794651,87%0—0—0—
Sconfitte723047,20%0—0—0—
Pareggi1420,93%0—0—0—
Battaglie sopravvissute473030,88%0—0—0—
Carri distrutti14.3420,940—0—0—
Rapporto distruzione1,35———
Carri avvistati13.8320,900—0—0—
Danno1288,32———
Danno alle piste56,66———
Danno da avvistamento260,05———
Danno da assistenza316,70———
Danno combinato1605,02———
Cattura base10.6490,700—0—0—
Difesa della base10.4020,680—0—0—
Esperienza556,19———
Percentuale di colpi72,09%———
Punteggio Personale7061000
Valutazione di World of Tanks6868000
WN71237,75———
WN81661,79———
WNX1598,22———

Battaglie di HyperTech

Esempio

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Progressione di HyperTech in

Cronologia non ancora sufficiente

Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.

Carri armati che influenzano la valutazione di HyperTech

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello IX· 705 battaglie
    2002,64−24,92 se rimosso
  • Livello X· 885 battaglie
    1816,60−23,00 se rimosso
  • Livello VIII· 276 battaglie
    2188,60−11,99 se rimosso
  • Livello VIII· 349 battaglie
    1989,20−10,60 se rimosso
  • Livello X· 262 battaglie
    1974,69−10,11 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello VII· 531 battaglie
    727,59+33,46 se rimosso
  • Livello VIII· 460 battaglie
    729,08+31,38 se rimosso
  • Livello V· 279 battaglie
    323,55+14,44 se rimosso
  • Livello VI· 224 battaglie
    561,22+13,02 se rimosso
  • Livello IX· 250 battaglie
    1194,34+7,89 se rimosso

Marchi e maestria di HyperTech

Marchi d’Eccellenza3690

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X105——
IX791—
VIII18103—
VII862—
VI862—
V13—1—

Marchi rilevati per 109 veicoli su 157. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria123° Classe3282° Classe2551° Classe148Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X1—482
IX11267
VIII1441111
VII11—410
VI———610
V——365
IV12351
III41342
II2164—
I3231—

Su 157 veicoli, 48 hanno il distintivo Asso carrista (31% del garage).

Sopra la barra, senza il marchio

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

Confronta ogni veicolo con le soglie dei suoi marchi
  • Livello VIII· 59 battaglie
    2083il cannone reca nessuno
  • Livello IX· 31 battaglie
    2258il cannone reca nessuno
  • Livello IX· 47 battaglie
    2612il cannone reca nessuno

Cronologia dei clan di HyperTech

4 clan · 11y 3mo nei clan

giu 2011201420162018202020222024oggi
[URAL]URAL emblemURALattuale10 years
[AKELA]AKELA emblemakela10 ago 20165 months
[AKELA]AKELA emblemakela27 feb 20161 month
[WAKE]WAKE emblemEbredes22 dic 20156 months