HyperHeavy

Registrato il ott 2025Ultima battaglia Aggiornato
deensv
[CAMPP] Come And Meet Pants Players
Soldato · nel clan dal 11 ott 2026
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Statistiche delle battaglie casuali di HyperHeavy ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie258044
Tier medio7,39—10,0010,00
Vittorie13451,94%0—125,00%125,00%
Sconfitte12146,90%0—375,00%375,00%
Pareggi31,16%0—00,00%00,00%
Battaglie sopravvissute3814,73%0—00,00%00,00%
Carri distrutti2140,830—00,0000,00
Rapporto distruzione0,97—0,000,00
Carri avvistati4921,910—30,7530,75
Danno1134,51—534,75534,75
Danno alle piste28,72—0,000,00
Danno da avvistamento253,08—219,00219,00
Danno da assistenza281,79—219,00219,00
Danno combinato1416,30—753,75753,75
Cattura base4351,690—00,0000,00
Difesa della base00,000—00,0000,00
Esperienza761,91—455,25455,25
Percentuale di colpi74,33%—64,29%64,29%
Punteggio Personale35030-20-20
Valutazione di World of Tanks65350-50-50
WN71198,55—20,9420,94
WN81435,40—72,8772,87
WNX1302,21—54,0554,05

Battaglie di HyperHeavy

Esempio

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Progressione di HyperHeavy in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di HyperHeavy

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VII· 100 battaglie
    2037,72−412,92 se rimosso
  • Livello VI· 32 battaglie
    1879,38−53,81 se rimosso
  • Livello VI· 58 battaglie
    1604,07−51,56 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello X· 38 battaglie
    285,90+331,09 se rimosso

Marchi e maestria di HyperHeavy

Segni di Maestria23° Classe312° Classe201° Classe13Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X—11——
IX1————
VII————1
VI—1——2

Su 7 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (43% del garage).

Cronologia dei clan di HyperHeavy

1 clan · 8 days nei clan

ott 20252026oggi
[CAMPP]CAMPP emblemCome And Meet Pants Playersattuale16 days