Statistiche delle battaglie casuali di HyperH_2 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 987 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,18 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 451 | 45,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 518 | 52,48% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 18 | 1,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 200 | 20,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 522 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,66 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 826 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 625,03 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 44,71 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 271,02 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 315,73 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 940,77 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 618 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 222 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 412,24 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 55,73% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3417 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2566 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 637,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 626,75 | — | — | — | ||||
| WNX | 562,56 | — | — | — | ||||
Progressione di HyperH_2 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di HyperH_2
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M46 PattonLivello IX· 323 battaglie825,17−155,86 se rimosso
- King Tiger (Captured)Livello VII· 80 battaglie783,71−18,42 se rimosso
- T20Livello VII· 84 battaglie680,26−9,95 se rimosso
- M48A5 PattonLivello X· 40 battaglie621,28−6,28 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M4A3E8 ShermanLivello VI· 116 battaglie151,82+48,58 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 60 battaglie0,42+38,10 se rimosso
- M26 PershingLivello VIII· 139 battaglie504,93+10,59 se rimosso
Marchi e maestria di HyperH_2
Segni di Maestria15730
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 43 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di HyperH_2
2 clan · 7y 4mo nei clan
