Statistiche delle battaglie casuali di Hyper486 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2710 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,00 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1166 | 43,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1507 | 55,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 37 | 1,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 463 | 17,08% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1219 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,54 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2429 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 667,08 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 27,30 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 204,73 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 232,04 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 899,12 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2978 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 644 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 492,62 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 63,67% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3392 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3493 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 599,49 | — | — | — | ||||
| WN8 | 699,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 565,45 | — | — | — | ||||
Progressione di Hyper486 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Hyper486
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Centurion Mk. 7/1Livello IX· 143 battaglie759,82−14,32 se rimosso
- WZ-111 model 1-4Livello IX· 121 battaglie794,44−14,21 se rimosso
- T-34-1Livello VII· 69 battaglie977,28−9,30 se rimosso
- Chi-To SPLivello VII· 55 battaglie1070,82−8,96 se rimosso
- Emil IILivello IX· 78 battaglie771,16−7,54 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- CaernarvonLivello VIII· 71 battaglie158,55+14,10 se rimosso
- LeoLivello VII· 65 battaglie159,58+10,25 se rimosso
- Black PrinceLivello VII· 121 battaglie403,70+8,19 se rimosso
- Emil ILivello VIII· 152 battaglie447,40+7,39 se rimosso
- T-34-2Livello VIII· 69 battaglie338,43+6,98 se rimosso
Marchi e maestria di Hyper486
Segni di Maestria173090
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 64 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Hyper486
2 clan · 2y 6mo nei clan
