Statistiche delle battaglie casuali di HipHopAlex ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 559 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,20 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 241 | 43,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 304 | 54,38% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 14 | 2,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 169 | 30,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 198 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,51 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 233 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 165,65 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 6,78 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 51,52 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 58,31 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 223,96 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1028 | 1,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 488 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 184,95 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 44,49% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1861 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2660 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 283,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 291,36 | — | — | — | ||||
| WNX | 104,18 | — | — | — | ||||
Progressione di HipHopAlex in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di HipHopAlex
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello III· 37 battaglie165,62−2,82 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello III· 38 battaglie0,00+15,34 se rimosso
- Livello I· 30 battaglie6,44+7,92 se rimosso
- Livello IV· 42 battaglie60,79+4,23 se rimosso
Marchi e maestria di HipHopAlex
Segni di Maestria171150
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 57 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di HipHopAlex
1 clan · 6y 9mo nei clan
gen 20192020202120222023202420252026oggi
