Statistiche delle battaglie casuali di Himera__ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2865 | 0 | 0 | 15 | ||||
| Livello | 7,10 | — | — | 7,64 | ||||
| Vittorie | 1302 | 45,45% | 0 | — | 0 | — | 6 | 40,00% |
| Sconfitte | 1523 | 53,16% | 0 | — | 0 | — | 9 | 60,00% |
| Pareggi | 40 | 1,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 478 | 16,68% | 0 | — | 0 | — | 2 | 13,33% |
| Carri distrutti | 1618 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,07 |
| Rapporto distruzione | 0,68 | — | — | 0,08 | ||||
| Carri avvistati | 2195 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,40 |
| Danno | 779,06 | — | — | 207,47 | ||||
| Danno alle piste | 31,37 | — | — | 42,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 248,51 | — | — | 113,07 | ||||
| Danno da assistenza | 279,88 | — | — | 155,07 | ||||
| Danno combinato | 1058,94 | — | — | 377,36 | ||||
| Cattura base | 1994 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 756 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 480,99 | — | — | 288,27 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,99% | — | — | 50,00% | ||||
| Punteggio Personale | 3849 | 0 | 0 | -9 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3777 | 0 | 0 | -18 | ||||
| WN7 | 721,60 | — | — | 63,88 | ||||
| WN8 | 841,87 | — | — | 0,00 | ||||
| WNX | 747,85 | — | — | 4,58 | ||||
Progressione di Himera__ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Himera__
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Leopard 1Livello X· 209 battaglie1020,26−30,81 se rimosso
- MausLivello X· 85 battaglie1449,71−26,67 se rimosso
- VK 30.02 (M)Livello VI· 148 battaglie1277,86−22,02 se rimosso
- Churchill CrocodileLivello VI· 226 battaglie850,01−8,34 se rimosso
- G.Pz. Mk. VI (e)Livello II· 74 battaglie1832,80−5,66 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Indien-PanzerLivello VIII· 275 battaglie343,90+49,41 se rimosso
- Leopard Prototyp ALivello IX· 303 battaglie635,48+16,39 se rimosso
- PantherLivello VII· 95 battaglie478,06+8,71 se rimosso
- Panhard EBR 105Livello X· 72 battaglie554,98+4,85 se rimosso
- GrilleLivello V· 65 battaglie513,19+4,11 se rimosso
Marchi e maestria di Himera__
Segni di Maestria1926144
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 72 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).
Cronologia dei clan di Himera__
1 clan · 1y 11mo nei clan
mag 202420252026oggi
