Statistiche delle battaglie casuali di Hellfun ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 345 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,08 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 165 | 47,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 175 | 50,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 5 | 1,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 57 | 16,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 159 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,55 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 244 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 118,23 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 4,64 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 20,49 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 25,12 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 143,36 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 406 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 57 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 161,23 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 38,54% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1186 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1700 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 369,41 | — | — | — | ||||
| WN8 | 209,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 77,63 | — | — | — | ||||
Progressione di Hellfun in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Hellfun
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Marder IILivello III· 49 battaglie139,42−14,40 se rimosso
- Jagdpanzer 38(t) HetzerLivello IV· 52 battaglie158,92−14,29 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di Hellfun
Segni di Maestria11820
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 26 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Hellfun
1 clan · 11y 2mo nei clan
gen 2013201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
