Statistiche delle battaglie casuali di Heat____ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 767 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Tier medio | 7,70 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 371 | 48,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 384 | 50,07% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 12 | 1,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 192 | 25,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 359 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,62 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 550 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 778,47 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 43,35 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 225,82 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 269,17 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1047,64 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1076 | 1,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 109 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 570,64 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 68,40% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3933 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3771 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 661,37 | — | — | — | ||||
| WN8 | 678,09 | — | — | — | ||||
| WNX | 566,85 | — | — | — | ||||
Battaglie di Heat____
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Progressione di Heat____ in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di Heat____
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 111 battaglie806,86−53,48 se rimosso
- Livello XI· 109 battaglie727,54−40,98 se rimosso
- Livello V· 35 battaglie827,06−10,40 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VII· 103 battaglie335,87+33,73 se rimosso
- Livello VIII· 50 battaglie201,29+28,86 se rimosso
- Livello VI· 93 battaglie470,47+8,97 se rimosso
- Livello IX· 105 battaglie538,73+1,54 se rimosso
Marchi e maestria di Heat____
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 22 veicoli su 28. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 28 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Heat____
3 clan · 1y 4mo nei clan