Statistiche delle battaglie casuali di HackerMan___ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 19.646 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,70 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 8419 | 42,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 11.055 | 56,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 172 | 0,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3171 | 16,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 5348 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,32 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 8084 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 354,38 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 20,99 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 125,43 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 146,42 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 500,80 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 29.298 | 1,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 2991 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 373,54 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 65,40% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2339 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1680 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 307,62 | — | — | — | ||||
| WN8 | 258,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 143,32 | — | — | — | ||||
Progressione di HackerMan___ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di HackerMan___
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- MäuschenLivello IX· 392 battaglie479,22−7,41 se rimosso
- Heavy Tank No. VILivello VI· 799 battaglie277,08−4,09 se rimosso
- ConquerorLivello IX· 463 battaglie263,61−3,95 se rimosso
- VK 100.01 (P)Livello VIII· 249 battaglie356,74−2,70 se rimosso
- WZ-111 model 1-4Livello IX· 471 battaglie230,63−2,55 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Bat.-Châtillon 12 tLivello VIII· 405 battaglie53,12+2,75 se rimosso
- KV-4Livello VIII· 280 battaglie29,71+2,43 se rimosso
- TVP VTU KonceptLivello VIII· 277 battaglie35,49+2,06 se rimosso
- AT 15Livello VIII· 339 battaglie73,41+1,58 se rimosso
- AMX 13 90Livello IX· 338 battaglie91,32+1,55 se rimosso
Marchi e maestria di HackerMan___
Segni di Maestria504630
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 118 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di HackerMan___
3 clan · 1y 2mo nei clan
mag 2017201820192020202120222023202420252026oggi