Statistiche delle battaglie casuali di Habitable_zone ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 286 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,72 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 166 | 58,04% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 113 | 39,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 7 | 2,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 102 | 35,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 311 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,69 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 660 | 2,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 772,05 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 33,44 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 458,38 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 491,82 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1263,86 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 189 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 746 | 2,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 690,43 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 55,05% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3995 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7367 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1646,54 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2585,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 2049,26 | — | — | — | ||||
Progressione di Habitable_zone in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Habitable_zone
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Type 64Livello VI· 227 battaglie2099,15−279,38 se rimosso
- M24 ChaffeeLivello V· 36 battaglie2321,16−36,79 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di Habitable_zone
Segni di Maestria3221
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 9 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).
Cronologia dei clan di Habitable_zone
1 clan · 4y 6mo nei clan
nov 20212023202420252026oggi
