Statistiche delle battaglie casuali di HMS000 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3545 | 0 | 2 | 38 | ||||
| Livello | 7,38 | — | 8,50 | 8,15 | ||||
| Vittorie | 1632 | 46,04% | 0 | — | 2 | 100,00% | 20 | 52,63% |
| Sconfitte | 1842 | 51,96% | 0 | — | 0 | 0,00% | 18 | 47,37% |
| Pareggi | 71 | 2,00% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 714 | 20,14% | 0 | — | 2 | 100,00% | 10 | 26,32% |
| Carri distrutti | 1593 | 0,45 | 0 | — | 4 | 2,00 | 25 | 0,66 |
| Rapporto distruzione | 0,56 | — | — | 0,89 | ||||
| Carri avvistati | 2189 | 0,62 | 0 | — | 0 | 0,00 | 22 | 0,58 |
| Danno | 737,56 | — | 2253,00 | 1175,84 | ||||
| Danno alle piste | 26,97 | — | 0,00 | 61,70 | ||||
| Danno da avvistamento | 207,60 | — | 0,00 | 235,10 | ||||
| Danno da assistenza | 234,57 | — | 0,00 | 296,80 | ||||
| Danno combinato | 972,13 | — | 2253,00 | 1602,40 | ||||
| Cattura base | 4417 | 1,25 | 0 | — | 86 | 43,00 | 123 | 3,24 |
| Difesa della base | 364 | 0,10 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 494,17 | — | 1217,00 | 736,42 | ||||
| Percentuale di colpi | 67,83% | — | 76,47% | 77,19% | ||||
| Punteggio Personale | 3881 | 0 | +6 | +27 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3170 | 0 | +4 | +26 | ||||
| WN7 | 603,11 | — | 1966,66 | 903,77 | ||||
| WN8 | 645,50 | — | 2194,65 | 1288,69 | ||||
| WNX | 525,99 | — | 1982,22 | 1072,47 | ||||
Progressione di HMS000 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di HMS000
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Ares 90 CLivello XI· 148 battaglie838,19−17,77 se rimosso
- T95Livello IX· 151 battaglie841,95−15,43 se rimosso
- Ares 90Livello X· 99 battaglie837,51−10,32 se rimosso
- BZ-75Livello X· 113 battaglie724,06−9,69 se rimosso
- T28Livello VIII· 89 battaglie831,65−7,45 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- GSOR the TANKLivello IX· 141 battaglie246,80+14,22 se rimosso
- Tiger (P)Livello VII· 151 battaglie258,38+12,45 se rimosso
- VK 100.01 (P)Livello VIII· 182 battaglie386,20+7,71 se rimosso
- M5 StuartLivello IV· 65 battaglie39,14+7,57 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 86 battaglie187,21+6,27 se rimosso
Marchi e maestria di HMS000
Segni di Maestria324470
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 105 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di HMS000
1 clan · 1y 4mo nei clan
ott 202420252026oggi
