Statistiche delle battaglie casuali di GymorII ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 15.312 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,57 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 7201 | 47,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 7954 | 51,95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 157 | 1,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3064 | 20,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 9283 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,76 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 13.819 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 579,36 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 24,06 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 164,88 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 188,93 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 768,30 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 6179 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 5291 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 362,25 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 53,46% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3890 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3828 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 730,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 747,53 | — | — | — | ||||
| WNX | 595,50 | — | — | — | ||||
Progressione di GymorII in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di GymorII
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Type 61Livello IX· 141 battaglie2115,30−16,21 se rimosso
- Emil ILivello VIII· 181 battaglie1559,12−12,40 se rimosso
- Object 430ULivello X· 126 battaglie1632,68−12,28 se rimosso
- UDES 16Livello IX· 190 battaglie1285,04−11,54 se rimosso
- Object 430Livello IX· 182 battaglie1294,95−11,10 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- ISLivello VII· 684 battaglie171,65+24,88 se rimosso
- KV-85Livello VI· 269 battaglie114,91+9,46 se rimosso
- T-50Livello V· 224 battaglie34,76+9,08 se rimosso
- KV-2Livello VI· 287 battaglie229,93+7,29 se rimosso
- T-34-85Livello VI· 341 battaglie188,86+6,78 se rimosso
Marchi e maestria di GymorII
Segni di Maestria43565017
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 191 veicoli, 17 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di GymorII
2 clan · 3y 3mo nei clan
