Statistiche delle battaglie casuali di GodsPrototype ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.505 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,55 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 6952 | 55,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 5362 | 42,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 191 | 1,53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 5076 | 40,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 14.028 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,89 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 10.368 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 989,73 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 44,49 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 125,43 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 169,92 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1159,65 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 19.104 | 1,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 16.821 | 1,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 633,51 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 66,62% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 7602 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5447 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1407,80 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1672,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 1245,15 | — | — | — | ||||
Progressione di GodsPrototype in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di GodsPrototype
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- FerdinandLivello VIII· 428 battaglie1766,52−20,27 se rimosso
- AMX 50 120Livello IX· 260 battaglie1688,29−15,09 se rimosso
- JagdtigerLivello IX· 252 battaglie1733,32−14,48 se rimosso
- T-10Livello IX· 262 battaglie1678,56−13,63 se rimosso
- AMX 50 100Livello VIII· 307 battaglie1602,07−11,89 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 36.01 (H)Livello VI· 496 battaglie714,61+19,46 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 521 battaglie941,70+15,04 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 225 battaglie180,23+13,53 se rimosso
- Pz.Kpfw. III/IVLivello V· 197 battaglie344,67+10,20 se rimosso
- PantherLivello VII· 326 battaglie922,50+8,38 se rimosso
Marchi e maestria di GodsPrototype
Segni di Maestria14183945
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 128 veicoli, 45 hanno il distintivo Asso carrista (35% del garage).
Cronologia dei clan di GodsPrototype
2 clan · 7y 1mo nei clan
giu 2011201420162018202020222024oggi
