Statistiche delle battaglie casuali di GetClickedByBalance ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 116 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,56 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 65 | 56,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 50 | 43,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 1 | 0,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 49 | 42,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 140 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 2,09 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 194 | 1,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 456,94 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 14,97 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 153,90 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 168,87 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 625,81 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 59 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 127 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 496,69 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 58,65% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2890 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4838 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1363,54 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1943,89 | — | — | — | ||||
| WNX | 1240,34 | — | — | — | ||||
Progressione di GetClickedByBalance in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di GetClickedByBalance
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Type 3 Chi-Nu KaiLivello V· 43 battaglie1424,30−141,31 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di GetClickedByBalance
Segni di Maestria0234
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 10 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (40% del garage).
Cronologia dei clan di GetClickedByBalance
2 clan · 10y 11mo nei clan
nov 20142016201720182019202020212022202320242025oggi
