Statistiche delle battaglie casuali di GameDesign ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3690 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,28 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1731 | 46,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1919 | 52,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 40 | 1,08% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 395 | 10,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 2037 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,62 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 4800 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 553,16 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 29,43 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 211,62 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 241,05 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 794,22 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2231 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 519 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 416,48 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 61,26% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3440 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3425 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 736,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 775,06 | — | — | — | ||||
| WNX | 637,73 | — | — | — | ||||
Progressione di GameDesign in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di GameDesign
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Panhard AML Lynx 6x6Livello VIII· 258 battaglie1281,80−43,25 se rimosso
- UDES 16Livello IX· 152 battaglie846,14−16,16 se rimosso
- UDES 14 Alt 5Livello VIII· 122 battaglie1002,76−15,07 se rimosso
- 53TP MarkowskiegoLivello VIII· 141 battaglie905,78−13,60 se rimosso
- Hotchkiss EBRLivello VII· 237 battaglie792,30−8,82 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- IS-3Livello VIII· 103 battaglie356,09+11,70 se rimosso
- P.43Livello V· 80 battaglie238,80+7,63 se rimosso
- T-34-85MLivello VI· 61 battaglie296,96+6,20 se rimosso
- KV-1Livello V· 79 battaglie334,42+6,11 se rimosso
- Strv m/42Livello V· 99 battaglie367,74+6,06 se rimosso
Marchi e maestria di GameDesign
Segni di Maestria2738284
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 110 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di GameDesign
6 clan · 1y nei clan
set 20182020202120222023202420252026oggi
Nomi precedenti di GameDesign
| Nome | Cambiato |
|---|---|
| Gamebreaker_YT | 19 giu 2019 |