Statistiche delle battaglie casuali di GL4ME ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 53.434 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,98 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 25.503 | 47,73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 27.063 | 50,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 868 | 1,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 14.696 | 27,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 35.342 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,91 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 36.294 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1003,67 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 46,89 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 212,94 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 259,83 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1263,50 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 79.616 | 1,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 9908 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 619,26 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 62,52% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5381 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4428 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 808,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1018,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 933,93 | — | — | — | ||||
Progressione di GL4ME in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di GL4ME
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 2182 battaglie1251,49−13,44 se rimosso
- Rheinmetall SkorpionLivello VIII· 1681 battaglie1301,79−11,89 se rimosso
- TortoiseLivello IX· 577 battaglie1657,64−8,40 se rimosso
- Controcarro 3 MinotauroLivello X· 437 battaglie1603,33−6,72 se rimosso
- T110E3Livello X· 444 battaglie1390,87−4,91 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX M4 mle. 49 LibertéLivello VIII· 1120 battaglie517,36+8,84 se rimosso
- 50TP prototypLivello VIII· 889 battaglie460,99+8,53 se rimosso
- FV4202Livello VIII· 436 battaglie232,51+6,51 se rimosso
- M6A2E1Livello VIII· 634 battaglie527,38+5,19 se rimosso
- T-44-100Livello VIII· 521 battaglie484,84+5,17 se rimosso
Marchi e maestria di GL4ME
Segni di Maestria9315814251
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 500 veicoli, 51 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).
Cronologia dei clan di GL4ME
6 clan · 9y nei clan
