Statistiche delle battaglie casuali di GIP2 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 40.207 | 0 | 27 | 209 | ||||
| Livello | 7,34 | — | 9,95 | 9,56 | ||||
| Vittorie | 20.323 | 50,55% | 0 | — | 15 | 55,56% | 105 | 50,24% |
| Sconfitte | 19.199 | 47,75% | 0 | — | 11 | 40,74% | 100 | 47,85% |
| Pareggi | 685 | 1,70% | 0 | — | 1 | 3,70% | 4 | 1,91% |
| Battaglie sopravvissute | 15.516 | 38,59% | 0 | — | 9 | 33,33% | 76 | 36,36% |
| Carri distrutti | 41.283 | 1,03 | 0 | — | 27 | 1,00 | 220 | 1,05 |
| Rapporto distruzione | 1,67 | — | 1,50 | 1,65 | ||||
| Carri avvistati | 25.839 | 0,64 | 0 | — | 6 | 0,22 | 59 | 0,28 |
| Danno | 1168,49 | — | 2036,56 | 1943,95 | ||||
| Danno alle piste | 44,67 | — | 50,18 | 55,25 | ||||
| Danno da avvistamento | 191,23 | — | 334,09 | 288,98 | ||||
| Danno da assistenza | 235,90 | — | 384,27 | 344,23 | ||||
| Danno combinato | 1404,39 | — | 2624,77 | 2331,88 | ||||
| Cattura base | 32.980 | 0,82 | 0 | — | 13 | 0,48 | 100 | 0,48 |
| Difesa della base | 21.253 | 0,53 | 0 | — | 0 | 0,00 | 77 | 0,37 |
| Esperienza | 656,47 | — | 848,04 | 795,27 | ||||
| Percentuale di colpi | 60,62% | — | 63,09% | 64,54% | ||||
| Punteggio Personale | 6804 | 0 | +2 | +8 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5625 | 0 | -1 | 0 | ||||
| WN7 | 1183,18 | — | 1129,15 | 1140,66 | ||||
| WN8 | 1388,90 | — | 1577,61 | 1399,54 | ||||
| WNX | 1298,43 | — | 1636,40 | 1524,99 | ||||
Progressione di GIP2 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di GIP2
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- DBV-152Livello X· 1320 battaglie1357,07−6,19 se rimosso
- E 25Livello VII· 651 battaglie1530,00−4,06 se rimosso
- Type 3 Ju-NuLivello VI· 184 battaglie2351,57−3,35 se rimosso
- SU-122-44Livello VII· 962 battaglie1426,16−2,52 se rimosso
- LeichttraktorLivello I· 220 battaglie632,24−2,33 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Grille 15Livello X· 2993 battaglie1185,99+13,32 se rimosso
- Bat.-Châtillon 12 tLivello VIII· 512 battaglie1010,91+4,23 se rimosso
- Somua SMLivello VIII· 412 battaglie962,10+4,13 se rimosso
- SU-152Livello VII· 671 battaglie1016,28+3,85 se rimosso
- ShPTK-TVP 100Livello VIII· 417 battaglie922,16+3,83 se rimosso
Marchi e maestria di GIP2
Segni di Maestria296685176
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 365 veicoli, 176 hanno il distintivo Asso carrista (48% del garage).
Cronologia dei clan di GIP2
5 clan · 10y 4mo nei clan
