Statistiche delle battaglie casuali di GH0STMODE ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 46.535 | 0 | 70 | 462 | ||||
| Livello | 7,99 | — | 10,37 | 9,88 | ||||
| Vittorie | 23.753 | 51,04% | 0 | — | 40 | 57,14% | 258 | 55,84% |
| Sconfitte | 22.072 | 47,43% | 0 | — | 30 | 42,86% | 197 | 42,64% |
| Pareggi | 710 | 1,53% | 0 | — | 0 | 0,00% | 7 | 1,52% |
| Battaglie sopravvissute | 9270 | 19,92% | 0 | — | 22 | 31,43% | 132 | 28,57% |
| Carri distrutti | 35.108 | 0,75 | 0 | — | 69 | 0,99 | 487 | 1,05 |
| Rapporto distruzione | 0,94 | — | 1,44 | 1,48 | ||||
| Carri avvistati | 65.014 | 1,40 | 0 | — | 72 | 1,03 | 576 | 1,25 |
| Danno | 1271,40 | — | 2931,83 | 2889,48 | ||||
| Danno alle piste | 47,91 | — | 71,99 | 64,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 319,19 | — | 369,34 | 405,26 | ||||
| Danno da assistenza | 367,10 | — | 441,33 | 469,25 | ||||
| Danno combinato | 1638,51 | — | 3342,64 | 3350,30 | ||||
| Cattura base | 33.394 | 0,72 | 0 | — | 11 | 0,16 | 275 | 0,60 |
| Difesa della base | 12.216 | 0,26 | 0 | — | 0 | 0,00 | 41 | 0,09 |
| Esperienza | 580,17 | — | 1024,04 | 1018,77 | ||||
| Percentuale di colpi | 70,32% | — | 78,70% | 80,32% | ||||
| Punteggio Personale | 6678 | 0 | +7 | +44 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5629 | 0 | +4 | +31 | ||||
| WN7 | 1104,43 | — | 1399,36 | 1519,15 | ||||
| WN8 | 1482,28 | — | 2219,59 | 2430,89 | ||||
| WNX | 1350,05 | — | 2255,50 | 2535,03 | ||||
Progressione di GH0STMODE in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di GH0STMODE
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 2507 battaglie2178,64−51,97 se rimosso
- Livello IX· 654 battaglie2815,19−21,81 se rimosso
- Livello X· 499 battaglie2237,56−11,58 se rimosso
- Livello X· 309 battaglie2877,53−11,14 se rimosso
- Livello X· 671 battaglie1898,01−10,03 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 5974 battaglie1022,59+46,70 se rimosso
- Livello IX· 898 battaglie649,29+14,71 se rimosso
- Livello IX· 405 battaglie363,47+10,30 se rimosso
- Livello IX· 514 battaglie737,85+8,97 se rimosso
- Livello VII· 307 battaglie227,45+8,65 se rimosso
Marchi e maestria di GH0STMODE
Segni di Maestria42549289
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 338 veicoli, 89 hanno il distintivo Asso carrista (26% del garage).
Cronologia dei clan di GH0STMODE
5 clan · 2y 12mo nei clan
nov 20102012201420162018202020222024oggi
