Statistiche delle battaglie casuali di GGGG__26 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 116 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,94 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 59 | 50,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 54 | 46,55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 3 | 2,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 17 | 14,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 108 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,09 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 184 | 1,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1170,56 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 21,66 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 126,82 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 148,47 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1319,03 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 36 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 22 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 794,27 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 74,34% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2714 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 7349 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1404,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2227,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 1815,73 | — | — | — | ||||
Progressione di GGGG__26 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di GGGG__26
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello V· 34 battaglie2499,64−212,80 se rimosso
- Livello VII· 30 battaglie2188,46−174,39 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di GGGG__26
Segni di Maestria2203
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 10 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (30% del garage).
Cronologia dei clan di GGGG__26
1 clan · 1 days nei clan
lug 2026oggi
