Statistiche delle battaglie casuali di Funkwecker ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 21.010 | 6 | 21 | 136 | ||||
| Livello | 6,74 | 8,00 | 8,00 | 6,54 | ||||
| Vittorie | 10.959 | 52,16% | 3 | 50,00% | 12 | 57,14% | 81 | 59,56% |
| Sconfitte | 9712 | 46,23% | 3 | 50,00% | 8 | 38,10% | 52 | 38,24% |
| Pareggi | 339 | 1,61% | 0 | 0,00% | 1 | 4,76% | 3 | 2,21% |
| Battaglie sopravvissute | 6073 | 28,91% | 2 | 33,33% | 7 | 33,33% | 48 | 35,29% |
| Carri distrutti | 20.039 | 0,95 | 5 | 0,83 | 33 | 1,57 | 193 | 1,42 |
| Rapporto distruzione | 1,34 | 1,25 | 2,36 | 2,19 | ||||
| Carri avvistati | 19.130 | 0,91 | 9 | 1,50 | 33 | 1,57 | 160 | 1,18 |
| Danno | 1084,19 | 1822,33 | 2602,19 | 1794,65 | ||||
| Danno alle piste | 50,01 | 0,00 | 15,90 | 36,28 | ||||
| Danno da avvistamento | 248,10 | 18,17 | 223,81 | 272,10 | ||||
| Danno da assistenza | 298,11 | 18,17 | 239,71 | 308,38 | ||||
| Danno combinato | 1382,31 | 1840,50 | 2841,90 | 2113,20 | ||||
| Cattura base | 22.173 | 1,06 | 0 | 0,00 | 4 | 0,19 | 185 | 1,36 |
| Difesa della base | 7539 | 0,36 | 0 | 0,00 | 61 | 2,90 | 88 | 0,65 |
| Esperienza | 671,36 | 894,67 | 1288,48 | 1091,20 | ||||
| Percentuale di colpi | 62,07% | 66,67% | 73,10% | 68,03% | ||||
| Punteggio Personale | 6660 | 0 | +5 | +27 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6613 | 0 | +2 | +19 | ||||
| WN7 | 1219,27 | 1321,01 | 2293,50 | 1985,29 | ||||
| WN8 | 1582,51 | 1712,44 | 3443,35 | 3053,38 | ||||
| WNX | 1555,70 | 1593,94 | 3192,04 | 3177,21 | ||||
Progressione di Funkwecker in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Funkwecker
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Pz.Kpfw. V/IVLivello V· 422 battaglie3638,56−35,09 se rimosso
- M6Livello VI· 295 battaglie3157,63−17,46 se rimosso
- Škoda T 56Livello VIII· 250 battaglie2340,09−12,36 se rimosso
- T-34-85MLivello VI· 340 battaglie2303,38−9,96 se rimosso
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 418 battaglie1909,06−9,36 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Tiger (P)Livello VII· 377 battaglie994,89+11,96 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 489 battaglie841,86+10,98 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 327 battaglie1205,72+6,57 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VI· 95 battaglie482,17+4,65 se rimosso
- M12Livello VII· 267 battaglie1178,74+4,55 se rimosso
Marchi e maestria di Funkwecker
Segni di Maestria5313014365
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 415 veicoli, 65 hanno il distintivo Asso carrista (16% del garage).
Cronologia dei clan di Funkwecker
4 clan · 7y 9mo nei clan
