Fodder

Registrato il set 2025Ultima battaglia Aggiornato
en
[MISHU] Mishu's community clan
Soldato · nel clan dal 8 mar 2026
MISHU emblem

Statistiche delle battaglie casuali di Fodder ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie24112149186
Livello6,154,245,766,55
Vittorie117348,65%1152,38%2346,94%8847,31%
Sconfitte119049,36%1047,62%2653,06%9651,61%
Pareggi481,99%00,00%00,00%21,08%
Battaglie sopravvissute76331,65%628,57%1326,53%5931,72%
Carri distrutti16750,69180,86280,571140,61
Rapporto distruzione1,021,200,780,90
Carri avvistati19550,81150,71360,731440,77
Danno708,15509,19793,35859,02
Danno alle piste30,6343,3351,2729,10
Danno da avvistamento187,8675,48140,61216,94
Danno da assistenza218,50118,81191,88246,04
Danno combinato926,64628,001011,031152,24
Cattura base27451,1470,33440,903391,82
Difesa della base10950,4500,0010,021160,62
Esperienza552,50472,48535,37610,50
Percentuale di colpi66,04%62,35%65,50%66,06%
Punteggio Personale4665+1-4+37
Valutazione di World of Tanks5101+10+9+22
WN7898,27957,50842,68897,33
WN81014,671067,67992,481134,20
WNX920,30896,98911,971019,56

Progressione di Fodder in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Fodder

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VII· 228 battaglie
    1035,31−14,44 se rimosso
  • Livello VII· 88 battaglie
    1243,16−13,88 se rimosso
  • Livello V· 80 battaglie
    1275,03−10,52 se rimosso
  • Livello V· 41 battaglie
    1574,23−9,89 se rimosso
  • Livello VI· 36 battaglie
    1295,99−8,36 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello VIII· 83 battaglie
    682,63+10,73 se rimosso
  • Livello X· 49 battaglie
    642,01+9,01 se rimosso
  • Livello VIII· 36 battaglie
    483,64+8,21 se rimosso
  • Livello IV· 53 battaglie
    561,33+6,31 se rimosso
  • Livello VI· 38 battaglie
    473,78+5,89 se rimosso

Marchi e maestria di Fodder

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X4———
IX4———
VIII14———
VII12———
VI16———
V12———
IV12———
III11———
II4———
I2———

Su 91 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria253° Classe3382° Classe2141° Classe12Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X211——
IX22———
VIII455——
VII12441
VI—3931
V1173—
IV—363—
III—641—
II121——
I1—1——

Su 91 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VII· 88 battaglie
    1358il cannone reca none
  • Livello VI· 30 battaglie
    946il cannone reca none

Cronologia dei clan di Fodder

1 clan · 6 months nei clan

set 20252026oggi
[MISHU]MISHU emblemMishu's community clanattuale7 months