Statistiche delle battaglie casuali di FlickerII ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 694 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Tier medio | 8,32 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 411 | 59,22% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 273 | 39,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 10 | 1,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 140 | 20,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 803 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,45 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1166 | 1,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 2349,10 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 69,09 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 461,47 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 530,56 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 2879,66 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 678 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 298 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 993,53 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 76,94% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5626 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 9475 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1802,21 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2965,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 3008,47 | — | — | — | ||||
Battaglie di FlickerII
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Progressione di FlickerII in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di FlickerII
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 123 battaglie4017,58−268,48 se rimosso
- Livello X· 70 battaglie4043,19−146,66 se rimosso
- Livello IX· 33 battaglie3419,74−23,34 se rimosso
Marchi e maestria di FlickerII
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 22 veicoli su 31. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 31 veicoli, 11 hanno il distintivo Asso carrista (35% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello IX· 33 battaglie3520il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 25 battaglie2399il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 25 battaglie2316il cannone reca nessuno
- Livello X· 70 battaglie4682il cannone reca
- Livello VII· 49 battaglie1821il cannone reca
- Livello IX· 95 battaglie2450il cannone reca
Cronologia dei clan di FlickerII
3 clan · 4y 3mo nei clan
