Statistiche delle battaglie casuali di FilipEisman ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 5662 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,01 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 2592 | 45,78% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 3031 | 53,53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 39 | 0,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 979 | 17,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 2750 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,59 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2740 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 292,39 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 19,97 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 74,09 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 94,06 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 386,45 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1895 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1452 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 225,13 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 39,34% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2245 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2188 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 489,49 | — | — | — | ||||
| WN8 | 389,31 | — | — | — | ||||
| WNX | 289,47 | — | — | — | ||||
Progressione di FilipEisman in
Carri armati che influenzano la valutazione di FilipEisman
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerLivello VIII· 296 battaglie476,97−21,30 se rimosso
- Sturer EmilLivello VII· 808 battaglie343,35−12,49 se rimosso
- KV-2Livello VI· 176 battaglie560,18−10,42 se rimosso
- Waffenträger auf Pz. IVLivello IX· 89 battaglie479,21−5,75 se rimosso
- KV-1Livello V· 144 battaglie494,38−5,29 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- NashornLivello VI· 374 battaglie169,81+8,61 se rimosso
- Pz.Sfl. IVcLivello V· 1048 battaglie251,62+7,58 se rimosso
- M2 LightLivello II· 159 battaglie64,07+6,85 se rimosso
- Marder IILivello III· 110 battaglie20,38+6,00 se rimosso
- M7 PriestLivello III· 141 battaglie18,49+5,13 se rimosso
Marchi e maestria di FilipEisman
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 114 veicoli, 2 hanno un marchio (2% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 114 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di FilipEisman
3 clan · 7y 9mo nei clan
