Statistiche delle battaglie casuali di Feshunia ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 175 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 8,78 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 88 | 50,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 84 | 48,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 3 | 1,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 59 | 33,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 179 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,54 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 209 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 2118,05 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 106,26 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 475,49 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 581,74 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 2699,79 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 17 | 0,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 4 | 0,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 891,06 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 76,18% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3475 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7396 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1363,09 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2052,31 | — | — | — | ||||
| WNX | 2322,93 | — | — | — | ||||
Progressione di Feshunia in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Feshunia
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M48A5 PattonLivello X· 84 battaglie2722,77−432,23 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di Feshunia
Segni di Maestria1610
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 9 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Feshunia
4 clan · 15 days nei clan
