Felixhuck

Registrato il dic 2021Ultima battaglia Aggiornato
de
[F-F] Family & Friends
Recluta · nel clan dal 12 gen 2026
F-F emblem

Statistiche delle battaglie casuali di Felixhuck ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie1730008
Livello7,20——7,38
Vittorie79445,90%0—0—337,50%
Sconfitte91352,77%0—0—562,50%
Pareggi231,33%0—0—00,00%
Battaglie sopravvissute32919,02%0—0—225,00%
Carri distrutti7810,450—0—60,75
Rapporto distruzione0,56——1,00
Carri avvistati17541,010—0—60,75
Danno754,94——862,00
Danno alle piste30,61——30,00
Danno da avvistamento266,07——203,13
Danno da assistenza296,68——233,13
Danno combinato1051,62——1095,13
Cattura base9870,570—0—00,00
Difesa della base4920,280—0—00,00
Esperienza508,16——425,88
Percentuale di colpi64,95%——70,00%
Punteggio Personale3802000
Valutazione di World of Tanks385300+11
WN7689,98——688,87
WN8766,40——812,02
WNX645,26——774,01

Progressione di Felixhuck in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Felixhuck

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello IX· 148 battaglie
    1034,83−41,44 se rimosso
  • Livello X· 159 battaglie
    835,65−25,45 se rimosso
  • Livello VI· 113 battaglie
    837,02−11,98 se rimosso
  • Livello XI· 146 battaglie
    676,84−4,32 se rimosso
  • Livello IX· 31 battaglie
    783,99−3,34 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello VI· 55 battaglie
    239,33+11,09 se rimosso
  • Livello V· 96 battaglie
    438,29+6,95 se rimosso
  • Livello V· 38 battaglie
    251,27+6,28 se rimosso
  • Livello VIII· 112 battaglie
    591,45+4,55 se rimosso
  • Livello VIII· 63 battaglie
    581,68+2,87 se rimosso

Marchi e maestria di Felixhuck

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI1———
X2———
IX5———
VIII7———
VII8———
VI8———
V8———
IV10———
III11———
II4———
I2———

Su 66 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria223° Classe3232° Classe291° Classe10Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI——1——
X—1—1—
IX—122—
VIII223——
VII1241—
VI—332—
V1241—
IV4231—
III1631—
II22———
I11———

Su 66 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello IX· 31 battaglie
    1558il cannone reca none

Cronologia dei clan di Felixhuck

2 clan · 10 months nei clan

dic 20212023202420252026oggi
[F-F]F-F emblemFamily & Friendsattuale9 months
[22GTP]22GTP emblem22. GERMAN TEAMPLAYERS31 mar 20252 months