Statistiche delle battaglie casuali di FeebleMAN ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 8436 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,15 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 3915 | 46,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 4407 | 52,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 114 | 1,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 2112 | 25,04% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 5033 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,80 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 5098 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 765,36 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 30,49 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 176,96 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 207,45 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 972,81 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 9615 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 3505 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 480,68 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 55,39% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4361 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3736 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 736,58 | — | — | — | ||||
| WN8 | 817,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 679,73 | — | — | — | ||||
Progressione di FeebleMAN in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di FeebleMAN
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Strv 103BLivello X· 145 battaglie1397,29−16,08 se rimosso
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 283 battaglie978,87−11,46 se rimosso
- Leopard 1Livello X· 159 battaglie1063,09−10,11 se rimosso
- E 50Livello IX· 86 battaglie1213,29−6,45 se rimosso
- M60Livello X· 131 battaglie946,43−6,05 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- KV-85Livello VI· 717 battaglie449,36+12,08 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 110 battaglie19,53+8,12 se rimosso
- Churchill VIILivello VI· 105 battaglie73,40+8,09 se rimosso
- T1 HeavyLivello V· 143 battaglie191,14+7,59 se rimosso
- Churchill ILivello V· 235 battaglie275,34+7,55 se rimosso
Marchi e maestria di FeebleMAN
Segni di Maestria2464235
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 125 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di FeebleMAN
10 clan · 1y 2mo nei clan