Statistiche delle battaglie casuali di FeeNation ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1237 | 0 | 4 | 4 | ||||
| Livello | 7,25 | — | 9,25 | 9,25 | ||||
| Vittorie | 598 | 48,34% | 0 | — | 3 | 75,00% | 3 | 75,00% |
| Sconfitte | 620 | 50,12% | 0 | — | 1 | 25,00% | 1 | 25,00% |
| Pareggi | 19 | 1,54% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 320 | 25,87% | 0 | — | 2 | 50,00% | 2 | 50,00% |
| Carri distrutti | 897 | 0,73 | 0 | — | 5 | 1,25 | 5 | 1,25 |
| Rapporto distruzione | 0,98 | — | 2,50 | 2,50 | ||||
| Carri avvistati | 1144 | 0,92 | 0 | — | 4 | 1,00 | 4 | 1,00 |
| Danno | 1042,38 | — | 1945,25 | 1945,25 | ||||
| Danno alle piste | 40,49 | — | 9,00 | 9,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 297,51 | — | 224,00 | 224,00 | ||||
| Danno da assistenza | 338,00 | — | 233,00 | 233,00 | ||||
| Danno combinato | 1380,38 | — | 2178,25 | 2178,25 | ||||
| Cattura base | 2068 | 1,67 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 235 | 0,19 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 557,55 | — | 700,50 | 700,50 | ||||
| Percentuale di colpi | 57,55% | — | 71,43% | 71,43% | ||||
| Punteggio Personale | 4656 | 0 | +20 | +20 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4517 | 0 | +4 | +4 | ||||
| WN7 | 962,65 | — | 1522,71 | 1522,71 | ||||
| WN8 | 1227,87 | — | 2061,44 | 2061,44 | ||||
| WNX | 1112,45 | — | 1706,72 | 1706,72 | ||||
Progressione di FeeNation in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di FeeNation
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- MielLivello VIII· 177 battaglie1934,11−161,41 se rimosso
- P.44 PanteraLivello VIII· 99 battaglie1438,95−33,07 se rimosso
- Object 257Livello IX· 65 battaglie1596,79−31,25 se rimosso
- Prototipo Standard BLivello IX· 59 battaglie1444,48−30,65 se rimosso
- Progetto M40 mod. 65Livello X· 112 battaglie1297,52−24,67 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX ELC bisLivello V· 47 battaglie126,79+32,81 se rimosso
- AMX 40Livello IV· 31 battaglie5,49+26,28 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 31 battaglie29,01+23,40 se rimosso
- AMX 13 75Livello VII· 37 battaglie491,57+19,53 se rimosso
- Pz.Sfl. IVbLivello IV· 44 battaglie290,78+15,79 se rimosso
Marchi e maestria di FeeNation
Segni di Maestria171562
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 45 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di FeeNation
2 clan · 2y 9mo nei clan
mar 2020202120222023202420252026oggi
