FastPitchJR

Registrato il gen 2026Ultima battaglia Aggiornato
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[EWU] EUROPIAN WARRIORS UNION
Soldato · nel clan dal 10 gen 2026
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Statistiche delle battaglie casuali di FastPitchJR ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie574000
Livello8,29
Vittorie25945,12%000
Sconfitte30553,14%000
Pareggi101,74%000
Battaglie sopravvissute12321,43%000
Carri distrutti2800,49000
Rapporto distruzione0,62
Carri avvistati4170,73000
Danno963,71
Danno alle piste34,86
Danno da avvistamento247,76
Danno da assistenza282,62
Danno combinato1246,33
Cattura base4810,84000
Difesa della base1120,20000
Esperienza636,06
Percentuale di colpi66,75%
Punteggio Personale3604000
Punteggio di World of Tanks3699000
WN7652,96
WN8796,86
WNX674,89

Progressione di FastPitchJR in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di FastPitchJR

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • O-Ho
    Livello VIII· 49 battaglie
    1095,17−35,06 se rimosso
  • KR-1
    Livello XI· 53 battaglie
    861,16−24,84 se rimosso
  • O-I
    Livello VI· 30 battaglie
    1132,28−17,37 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Vz. 71 Tesák
    Livello X· 69 battaglie
    242,27+81,18 se rimosso
  • IS-7
    Livello X· 50 battaglie
    518,36+19,22 se rimosso
  • Type 4 Heavy
    Livello IX· 51 battaglie
    638,84+4,02 se rimosso
  • Achilles
    Livello VI· 31 battaglie
    711,42+1,53 se rimosso
  • FV217 Badger
    Livello X· 53 battaglie
    673,58+0,81 se rimosso

Marchi e maestria di FastPitchJR

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI1
X3
IX5
VIII6
VII4
VI6
V3
IV3
III2
II1

Su 34 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria123° Classe3102° Classe241° Classe11Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI1
X3
IX221
VIII231
VII121
VI132
V21
IV111
III2
II1

Su 34 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VI· 30 battaglie
    1006il cannone reca none

Cronologia dei clan di FastPitchJR

1 clan · 7 months nei clan

gen 2026oggi
[EWU]EWU emblemEUROPIAN WARRIORS UNIONattuale8 months