Statistiche delle battaglie casuali di Fallout_CZ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 30.324 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 8,03 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 13.585 | 44,80% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 16.355 | 53,93% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 384 | 1,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 2557 | 8,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 10.205 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,37 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 58.155 | 1,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 660,93 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 32,91 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 351,90 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 384,81 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1045,74 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 17.609 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 2087 | 0,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 533,01 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 64,00% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3825 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2786 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 619,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 519,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 465,93 | — | — | — | ||||
Progressione di Fallout_CZ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Fallout_CZ
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- TS-54Livello VIII· 176 battaglie4728,39−15,03 se rimosso
- T95Livello IX· 366 battaglie1005,99−6,87 se rimosso
- SU-14-2Livello VIII· 392 battaglie970,47−5,64 se rimosso
- TS-5Livello VIII· 364 battaglie946,42−5,25 se rimosso
- T110E3Livello X· 303 battaglie880,52−4,95 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 446 battaglie137,26+6,00 se rimosso
- Panhard EBR 105Livello X· 823 battaglie310,67+4,74 se rimosso
- Spähpanzer Ru 251Livello IX· 274 battaglie71,92+4,26 se rimosso
- FV4202Livello VIII· 334 battaglie148,96+3,95 se rimosso
- HWK 12Livello VIII· 346 battaglie131,30+3,64 se rimosso
Marchi e maestria di Fallout_CZ
Segni di Maestria1301375521
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 389 veicoli, 21 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).
Cronologia dei clan di Fallout_CZ
10 clan · 4y 2mo nei clan