Statistiche delle battaglie casuali di Fallout12 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 81.199 | 0 | 158 | 589 | ||||
| Livello | 8,04 | — | 9,58 | 9,45 | ||||
| Vittorie | 43.138 | 53,13% | 0 | — | 72 | 45,57% | 304 | 51,61% |
| Sconfitte | 36.900 | 45,44% | 0 | — | 83 | 52,53% | 273 | 46,35% |
| Pareggi | 1161 | 1,43% | 0 | — | 3 | 1,90% | 12 | 2,04% |
| Battaglie sopravvissute | 31.422 | 38,70% | 0 | — | 56 | 35,44% | 232 | 39,39% |
| Carri distrutti | 90.367 | 1,11 | 0 | — | 146 | 0,92 | 530 | 0,90 |
| Rapporto distruzione | 1,82 | — | 1,43 | 1,48 | ||||
| Carri avvistati | 87.637 | 1,08 | 0 | — | 193 | 1,22 | 539 | 0,92 |
| Danno | 1480,36 | — | 1618,90 | 1659,49 | ||||
| Danno alle piste | 64,77 | — | 28,18 | 44,61 | ||||
| Danno da avvistamento | 326,20 | — | 654,92 | 508,47 | ||||
| Danno da assistenza | 390,97 | — | 683,09 | 553,08 | ||||
| Danno combinato | 1871,33 | — | 2301,99 | 2214,21 | ||||
| Cattura base | 60.438 | 0,74 | 0 | — | 49 | 0,31 | 159 | 0,27 |
| Difesa della base | 64.543 | 0,79 | 0 | — | 213 | 1,35 | 409 | 0,69 |
| Esperienza | 727,93 | — | 771,97 | 797,29 | ||||
| Percentuale di colpi | 59,33% | — | 48,21% | 51,96% | ||||
| Punteggio Personale | 8533 | 0 | -2 | +1 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7121 | 0 | -4 | -20 | ||||
| WN7 | 1390,57 | — | 1130,46 | 1137,92 | ||||
| WN8 | 1941,46 | — | 1490,32 | 1522,09 | ||||
| WNX | 1789,18 | — | 1548,17 | 1521,32 | ||||
Progressione di Fallout12 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Fallout12
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- SU-130PMLivello VIII· 3427 battaglie2123,32−14,90 se rimosso
- T110E4Livello X· 1023 battaglie2407,00−10,37 se rimosso
- IS-6Livello VIII· 1623 battaglie2309,74−9,89 se rimosso
- Grille 15Livello X· 1103 battaglie2301,55−8,88 se rimosso
- Škoda T 50Livello IX· 479 battaglie2652,14−5,80 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- LöweLivello VIII· 3313 battaglie1469,20+13,90 se rimosso
- Bat.-Châtillon 155 58Livello X· 1391 battaglie1254,64+11,77 se rimosso
- Object 261Livello X· 513 battaglie1045,97+6,19 se rimosso
- M53/M55Livello IX· 697 battaglie1162,59+6,04 se rimosso
- T92 HMCLivello X· 1180 battaglie1531,62+4,68 se rimosso
Marchi e maestria di Fallout12
Segni di Maestria1787147199
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 454 veicoli, 199 hanno il distintivo Asso carrista (44% del garage).
Cronologia dei clan di Fallout12
8 clan · 9y nei clan
