Statistiche delle battaglie casuali di Fallkom ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 69.861 | 0 | 68 | 366 | ||||
| Livello | 8,27 | — | 9,88 | 9,86 | ||||
| Vittorie | 35.322 | 50,56% | 0 | — | 42 | 61,76% | 183 | 50,00% |
| Sconfitte | 33.709 | 48,25% | 0 | — | 24 | 35,29% | 174 | 47,54% |
| Pareggi | 830 | 1,19% | 0 | — | 2 | 2,94% | 9 | 2,46% |
| Battaglie sopravvissute | 19.989 | 28,61% | 0 | — | 25 | 36,76% | 115 | 31,42% |
| Carri distrutti | 70.752 | 1,01 | 0 | — | 84 | 1,24 | 433 | 1,18 |
| Rapporto distruzione | 1,42 | — | 1,95 | 1,73 | ||||
| Carri avvistati | 63.361 | 0,91 | 0 | — | 55 | 0,81 | 318 | 0,87 |
| Danno | 1500,82 | — | 2791,63 | 2595,25 | ||||
| Danno alle piste | 67,67 | — | 60,07 | 72,38 | ||||
| Danno da avvistamento | 268,40 | — | 252,32 | 304,39 | ||||
| Danno da assistenza | 336,07 | — | 312,39 | 376,77 | ||||
| Danno combinato | 1836,89 | — | 3204,36 | 2981,23 | ||||
| Cattura base | 30.145 | 0,43 | 0 | — | 0 | 0,00 | 12 | 0,03 |
| Difesa della base | 25.541 | 0,37 | 0 | — | 0 | 0,00 | 16 | 0,04 |
| Esperienza | 670,28 | — | 949,85 | 890,71 | ||||
| Percentuale di colpi | 69,49% | — | 76,27% | 73,18% | ||||
| Punteggio Personale | 7187 | 0 | +5 | +11 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6005 | 0 | +1 | +1 | ||||
| WN7 | 1219,72 | — | 1576,48 | 1370,05 | ||||
| WN8 | 1611,43 | — | 2328,63 | 2068,89 | ||||
| WNX | 1540,56 | — | 2336,65 | 2203,76 | ||||
Progressione di Fallkom in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Fallkom
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- BZ-176Livello VIII· 3626 battaglie2118,03−31,38 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 5535 battaglie1843,44−23,51 se rimosso
- T110E4Livello X· 1376 battaglie2143,49−14,82 se rimosso
- Leopard 1Livello X· 1694 battaglie1976,73−13,63 se rimosso
- Vz. 55Livello X· 1867 battaglie1835,13−11,27 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Spähpanzer Ru 251Livello IX· 909 battaglie833,30+11,04 se rimosso
- T-54Livello IX· 489 battaglie566,34+7,98 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 1775 battaglie1232,17+7,65 se rimosso
- T-10Livello IX· 402 battaglie455,93+7,31 se rimosso
- Leopard Prototyp ALivello IX· 918 battaglie1103,04+6,36 se rimosso
Marchi e maestria di Fallkom
Segni di Maestria37908682
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 319 veicoli, 82 hanno il distintivo Asso carrista (26% del garage).
Cronologia dei clan di Fallkom
7 clan · 5y 2mo nei clan
