Statistiche delle battaglie casuali di Fail ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 10.690 | 33 | 157 | 544 | ||||
| Tier medio | 8,13 | 9,82 | 9,44 | 9,07 | ||||
| Vittorie | 6829 | 63,88% | 18 | 54,55% | 99 | 63,06% | 368 | 67,65% |
| Sconfitte | 3672 | 34,35% | 15 | 45,45% | 54 | 34,39% | 166 | 30,51% |
| Pareggi | 189 | 1,77% | 0 | 0,00% | 4 | 2,55% | 10 | 1,84% |
| Battaglie sopravvissute | 5093 | 47,64% | 13 | 39,39% | 81 | 51,59% | 278 | 51,10% |
| Carri distrutti | 19.466 | 1,82 | 72 | 2,18 | 378 | 2,41 | 1210 | 2,22 |
| Rapporto distruzione | 3,48 | 3,60 | 4,97 | 4,55 | ||||
| Carri avvistati | 14.246 | 1,33 | 32 | 0,97 | 199 | 1,27 | 684 | 1,26 |
| Danno | 3095,02 | 5204,94 | 4818,85 | 4437,16 | ||||
| Danno alle piste | 76,39 | 93,67 | 93,64 | 85,61 | ||||
| Danno da avvistamento | 370,23 | 344,55 | 439,06 | 417,24 | ||||
| Danno da assistenza | 446,62 | 438,21 | 532,71 | 502,85 | ||||
| Danno combinato | 3542,82 | 5643,15 | 5351,55 | 4952,71 | ||||
| Cattura base | 7432 | 0,70 | 0 | 0,00 | 48 | 0,31 | 150 | 0,28 |
| Difesa della base | 10.851 | 1,02 | 5 | 0,15 | 152 | 0,97 | 500 | 0,92 |
| Esperienza | 1212,16 | 1324,30 | 1467,32 | 1485,69 | ||||
| Percentuale di colpi | 73,54% | 86,56% | 82,13% | 83,14% | ||||
| Punteggio Personale | 10.784 | +7 | +37 | +124 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 11.386 | +3 | +71 | +90 | ||||
| WN7 | 2477,71 | 2599,84 | 2922,12 | 2855,66 | ||||
| WN8 | 4613,44 | 5423,70 | 5784,10 | 5826,38 | ||||
| WNX | 4466,97 | 6261,31 | 5701,48 | 5663,11 | ||||
Battaglie di Fail
Wargaming pubblica solo i totali di un account e nulla su una singola battaglia, quindi una battaglia appare qui solo perché qualcuno che vi ha partecipato l’ha condivisa tramite il mod di unicum.gg. Questo elenco comprende ciò che ci è stato comunicato, non tutte le battaglie giocate.
Progressione di Fail in
Carri armati che influenzano la valutazione di Fail
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 813 battaglie5198,18−83,56 se rimosso
- Livello X· 86 battaglie6175,06−17,76 se rimosso
- Livello IX· 131 battaglie5366,97−13,83 se rimosso
- Livello IX· 112 battaglie5462,26−11,45 se rimosso
- Livello X· 137 battaglie5136,54−11,19 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 411 battaglie1673,86+64,13 se rimosso
- Livello VIII· 351 battaglie3343,77+38,55 se rimosso
- Livello V· 194 battaglie2646,97+19,44 se rimosso
- Livello VII· 86 battaglie1978,89+17,81 se rimosso
- Livello X· 234 battaglie3934,37+17,28 se rimosso
Marchi e maestria di Fail
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 120 veicoli su 131. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 131 veicoli, 122 hanno il distintivo Asso carrista (93% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello IX· 25 battaglie4256il cannone reca nessuno
- Livello VII· 26 battaglie3551il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 26 battaglie2773il cannone reca nessuno
- Livello VII· 28 battaglie2413il cannone reca nessuno
- Livello VII· 27 battaglie2108il cannone reca nessuno
- Livello IX· 34 battaglie4426il cannone reca
Cronologia dei clan di Fail
21 clan · 3y 9mo nei clan
