Statistiche delle battaglie casuali di FNK_3000 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 155 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,72 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 72 | 46,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 75 | 48,39% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 8 | 5,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 31 | 20,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 71 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,57 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 121 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 251,22 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 16,36 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 42,95 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 59,31 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 310,53 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 533 | 3,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 26 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 266,64 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 48,84% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1333 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3373 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 518,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 549,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 290,85 | — | — | — | ||||
Progressione di FNK_3000 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di FNK_3000
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 38 battaglie491,08−62,96 se rimosso
- StuG III Ausf. BLivello IV· 32 battaglie528,27−53,22 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di FNK_3000
Segni di Maestria3410
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 14 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di FNK_3000
1 clan · 3y 11mo nei clan
giu 20222023202420252026oggi
