Exmind_

Registrato il mag 2016Ultima battaglia Aggiornato
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Statistiche delle battaglie casuali di Exmind_ ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie745000
Livello6,14———
Vittorie44659,87%0—0—0—
Sconfitte29038,93%0—0—0—
Pareggi91,21%0—0—0—
Battaglie sopravvissute25834,63%0—0—0—
Carri distrutti9021,210—0—0—
Rapporto distruzione1,85———
Carri avvistati9571,280—0—0—
Danno948,68———
Danno alle piste55,74———
Danno da avvistamento288,29———
Danno da assistenza344,03———
Danno combinato1292,71———
Cattura base6240,840—0—0—
Difesa della base4250,570—0—0—
Esperienza521,98———
Percentuale di colpi64,41%———
Punteggio Personale5369000
Punteggio di World of Tanks6551000
WN71498,46———
WN81941,24———
WNX1639,48———

Progressione di Exmind_ in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Exmind_

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • P.43 ter
    Livello VII· 128 battaglie
    2114,07−103,77 se rimosso
  • P.44 Pantera
    Livello VIII· 122 battaglie
    1813,85−48,26 se rimosso
  • P.43 bis
    Livello VI· 87 battaglie
    1750,27−12,62 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • leKpz M 41 90 mm GF
    Livello VIII· 39 battaglie
    945,03+34,76 se rimosso
  • Löwe
    Livello VIII· 92 battaglie
    1375,55+29,23 se rimosso
  • Leichttraktor
    Livello I· 42 battaglie
    686,53+24,16 se rimosso
  • M4A1 Sherman
    Livello V· 102 battaglie
    1586,07+5,50 se rimosso

Marchi e maestria di Exmind_

Marchi d’Eccellenza410

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
IX1———
VIII42——
VII11——
VI21——
V2—1—
IV1———
III2———
II5———
I4———

Su 27 veicoli, 5 hanno un marchio (19% del garage).

Segni di Maestria63° Classe382° Classe261° Classe15Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
IX—1———
VIII—2121
VII——1—1
VI———21
V1—1—1
IV————1
III——2——
II122——
I—112—

Su 27 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (19% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VIII· 25 battaglie
    1730il cannone reca none

Cronologia dei clan di Exmind_

1 clan · 1y 1mo nei clan

mag 20162017201820192020202120222023202420252026oggi
[KISLA]KISLA emblemKIŞLA13 mag 20211 year