Statistiche delle battaglie casuali di ExeCut ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 13.476 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,25 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 5993 | 44,47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 7316 | 54,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 167 | 1,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3479 | 25,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 5283 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,53 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 9746 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 396,11 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 21,38 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 93,11 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 114,49 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 510,60 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 9599 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 6648 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 310,38 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 41,29% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3037 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2090 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 501,34 | — | — | — | ||||
| WN8 | 387,26 | — | — | — | ||||
| WNX | 257,55 | — | — | — | ||||
Progressione di ExeCut in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ExeCut
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- G.W. PantherLivello VII· 441 battaglie919,78−18,16 se rimosso
- G.W. Tiger (P)Livello VIII· 666 battaglie587,47−16,08 se rimosso
- Rhm.-Borsig WaffenträgerLivello VIII· 522 battaglie590,24−14,91 se rimosso
- AT 7Livello VII· 231 battaglie808,58−8,15 se rimosso
- E 75Livello IX· 798 battaglie332,25−7,37 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 36.01 (H)Livello VI· 332 battaglie6,91+11,46 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 194 battaglie15,16+7,53 se rimosso
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Livello IV· 222 battaglie2,08+6,99 se rimosso
- ARL 44Livello VI· 167 battaglie9,62+5,09 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 221 battaglie22,78+4,22 se rimosso
Marchi e maestria di ExeCut
Segni di Maestria4343152
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 146 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).
Cronologia dei clan di ExeCut
4 clan · 12y 4mo nei clan
